Skip to content

收集度分析 ​

汇总页 ​

左侧「汇总」显示存档信息与两级进度:

  • 存档信息:SteamID、周目(含 NG+ 次数)、难度(简单 / 普通 / 困难)、游玩时间;
  • 目录进度 x/y (n%):未收集数量与已获得别名统计;
  • 图鉴进度 x/y (n%):单独显示,标注「不计入目录进度」。

左侧栏把内容分为两组:

  • 可收集物分类(计入目录进度,13 类):纳米战衣、罐子、记录(文档/记忆棒)、密码、 营地、发型、眼镜/面饰、耳饰、无人机外观、亚当服装、莉莉服装、设计图案、鱼类;
  • 图鉴(不计入总进度):孽奇拔 67 条、角色 55 页。

分类页 ​

点击左侧分类进入独立页面:

  • 顶部「已收集 / 未收集 / 全部」筛选,按钮上带对应数量;
  • 搜索框支持按名称、地点、ID 检索;
  • 显示分类进度条与「已收集 x/y · 未收集 z · n%」;
  • 点击任意条目查看完整详情。

部分分类的整理方式不同:

  • 记录:按游戏内类型分页(记忆棒、文档等),记忆棒再按区域分组、可折叠;
  • 孽奇拔:按区域分组、可折叠。

条目详情 ​

条目详情弹窗包含:

  • 名称、ID、收集状态、区域与地点;
  • 图鉴说明(图鉴条目);
  • 获取方式;
  • 中文攻略:有内置链接时显示「图文攻略」「视频攻略」,并始终提供「搜索图文攻略」 (搜索引擎可在设置中切换)与「搜索视频攻略」(B 站);
  • 未收集原因:例如「需要二周目(NG+)」「需要三周目(NG++)」「可错过(注意节点)」;
  • 详情:周目、DLC、可错过、记录类型、映射置信度、数据来源;
  • 别名与备注。

周目与收集矩阵 ​

纳米战衣、设计图案、耳饰、眼镜/面饰、无人机外观、亚当服装、莉莉服装支持 「周目矩阵 / 列表」两种视图。矩阵适合对照同一获取点在多个周目的变化:

  • 列为 首周目 / 二周目(NG+) / 三周目(NG++) / DLC/特典;
  • 同一行为同一获取点,高周目会替换该点的物品,横向对比即可查漏;
  • 状态图例:已获得、未获得、需更高周目、DLC/特典、默认外观;
  • 点击行查看获取方式等详情。

统计口径 ​

  • 物品的任一别名出现在存档物品集合、成就派生别名或图鉴成就别名(Ach_Album_Unlock_*)中, 即视为「已获得」;图鉴条目以成就是否解锁判定。
  • 程序读取存档中的 NewGamePlusPlayCount,标注「需要二周目(NG+)」/「需要三周目(NG++)」。
  • 少量条目的映射置信度为「低(映射待确认)」(共 69 条);分类页底部可能提示 「另有 N 个已获得别名未关联到目录条目」。

目录库共 932 条 / 15 分类(13 类收集品 810 条 + 图鉴 122 条); 别名模型与数据来源见 数据来源与目录库。

本项目与 Shift Up / Sony Interactive Entertainment 无关,仅供个人存档分析使用。